学校日記

3年生 プログラミング  12月9日(月)

公開日
2024/12/10
更新日
2024/12/10

学校生活の様子

ICTサポーターの竹内先生に教えていただきながら、「水族館をつくろう」というめあてで、プログラミングに挑戦しました。泳がせる魚を選び、大きさや向き、速さなどを設定していきます。動かしてみて、調整することを何度も繰り返し、自分だけの水族館をつくることができました。