2年生 プログラミング教育 12月5日(火) 公開日 2023/12/07 更新日 2023/12/07 校長通信(令和5年度2学期) 2年生は、プログラミング的思考を働かせて、輪っかの順番を変えずに移動させるゲームをに取り組みました。「まず、この1つを動かして、次にこれを動かして・・・」輪っかを1つずつ動かすのですが、どのように動かしたらいいのか順番を一生懸命考えていました。できた時には、やった!と達成感を感じていました。